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十本原創陣型合集 九本、十本初期發展史

作者:來源:三省網發布時間:2014-11-19 15:51

九本回顧篇

国外成人app自打九本升十本期間,第四個迫擊炮出來以后基本一直在研究十本陣型,確實我那個九本陣型不容易改成四炮的版本,畢竟我的原則是法師塔盡量靠內,同時保證防空不過于分散,雙王內置,火力均勻分布等要求。說實話,九本最重要的不是陣型,還是防御,防御渣,墻等級低,陣擺咋樣都是被爆的命,九本的時候覺得至少灰墻滿防九本才有滿庫下線不被推的心理保障,十本后發現這只針對金杯.........好了廢話不多說了,總之一句話:防御至少到后期水準,陣型才逐漸顯示出重要性,九本初期低防,就擺外圍引導大陣,適合多防御同升,偶爾能騙到不會打的新手繞圈,后期防御高等級墻以后,建議擺格子陣,滿足聯盟難引、火力均勻、黑水中置的陣都是好陣,在此我把我的九本陣型改動思路發一下,還不是完全版,畢竟原來那個陣已經斤斤計較每一塊城墻了,騰出新迫擊炮位置真不容易,有興趣的朋友可以幫我完善。

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十本篇

国外成人app升十本那14天里,基本天天都在想著十本陣型到底咋擺,前前后后設計了十幾個陣型,在最后全部放出,不過十本一個月來,一直混跡大師杯,發現有地獄塔的日子和地獄塔在修的日子防守完全不在一個等級上,個人覺得地獄塔滿級以后,陣型只要不是太差,有基本功能,就差不多了,主要在于美觀大氣。

先說一說在2600杯farm一個月的感想,有利有弊。

国外成人app利就是:打錢水效率幾乎趕上九本,在賽季進攻650勝左右的刷墻族里,大師杯打黑效率足夠同時養三個王連睡不斷,還不是刻意打黑。我用的是屌絲流,八個炸彈,其余mm黃毛對半,聯盟要胖子,畢竟大師三獎勵就雙10W,有魚的時候打魚,沒魚的時候看見外圍有個5-10萬(即采集器見個底的狀態)就可以下手,四兵營加速,保證平均5-6分鐘一把,僅獎勵兩小時就破了200W錢,有點小魚,兩個小時破300W錢輕輕松松,偶爾加速兩個小時能到400W錢250W 水左右,黑就不用說了,根本不會缺。

弊也很明顯:十本初期220人口混大師杯沒那么容易,想混的容易點就保證女王一直醒著,秒一些女王時間還是必要的,畢竟最后一個初期了,寶石不花這里花哪里,沒有女王的話220人口混大師杯太挑陣了,有魚打不動的感覺可不爽。另一方面,聯盟的依賴程度也較高,基本碰到十本,掃完外圍還要配合女王發動一次進攻才能夠50%,不過相對來說法術就沒那么必要了,平均一把一個法術最多,總攻的時候丟個回血,地獄塔范圍下就丟個狂暴,偶爾閃個聯盟.......法術我是帶的2黃2紫1閃電。

大師杯farm就不再多說了,畢竟很多人已經分享過經驗,比我詳細多了,還有視頻。主要說說防守。

大師杯防守

国外成人app好了先上我現在的陣型,目前最滿意一款。

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陣型稍微介紹一下吧,先說說大本營,如果你是混水晶2以下的,大本營可以丟的遠遠的,12點重新設計一下即可。

1:先說說大本營位置:在大師杯以上farm,大本營千萬不可以太好偷,大師杯以上很少碰到七本八本偷本的,在大師杯的大概有這么幾類人:1、屌絲兵種farm型,2、高級兵種沖杯型,3、高級兵種娛樂型。基本碰到第一種居多,絕大部分是屌絲兵,別小看他們,在大師杯混屌絲流的手法都不會太差,如果大本營太好偷,五六個mm輕松點掉,如果你有個別庫比較靠外,屌絲沖掉一兩個庫或者女王再掃一個,完全看進攻者心情,畢竟本偷了,獎勵有了,成本已經回了,沖庫只是賺多賺少的問題,何樂不為。如果碰到第二類,那么基本呵呵,有地獄塔的時候確實得看防御看陣,不夠在大師三碰到還是比較少的,第三種就不多說了,基本屬于娛樂手殘型。先說了大本營不能太好偷,如果你是在大師三farm的,當然最好也不要內置,萬一沒被打出盾,你懂的...................所以我大本營基本這么安排,不容易偷,要么花個1/4左右人口在大本營上,要么把女王丟在大本營方向,總之偷了本以后難有兵力沖庫,或者索性12點發動總攻,所以我12點的陷阱火力都是比較密集的。

2:說說王的位子:我只給一個王留了個靠內的位置,畢竟十本打得稍勤快黑就很多了,至少有一個王一直睡著,我是選擇秒女王睡男王,所以只給女王留了位置,為其他防御留下空間。

国外成人app3:說說防御 位置:其實沒什么好說的了,外圍箭塔加農交叉火力均勻分布,火力又不過于分散,中圈防空位置個人覺得剛剛好,非常合適、xbow三角分布充當各個方向肉盾,內圈地獄塔距離剛好不被同時冰凍,加以電塔和倆法師塔密集火力,配合地獄塔不能回血的效果,殺傷力應該是非常大的,同時地獄塔護著四個金庫,在保證其他防御位置合適的前提下,已經算護得多的了。

4:說說資源分布:黑水重心略靠下,整體資源分布也是越靠下越密集,因為大本營在上側,基本進攻都是從12點開始的,保證先拿到獎勵,這是大師杯常識就不多說了。同時三個鉆井也置于墻內,不容易偷。

5:說說陷阱分布:作為farm陣,大炸彈沒必要內置,而且地獄塔面前野豬基本難farm,所以大炸彈分散在四邊墻內,用于清屌絲等,12點彈簧如果是胖子的話利用還是很高的,基本都是一彈三個,其他位置可以自行調整。

6:說說整體框架:說白了,設計陣型主要就是設計框架,這個框架說白了還是格子陣,只是沒那么密集了,格子陣說白了就是為了更高程度利用城墻,增加炸點延緩進攻,同時外圍城墻連接點都相差兩格以上,防止一組炸彈人開兩個區域。而且這個陣,女王位置稍作調整,可以改為內縮大本營型,核心位置稍作調整可以改為中置大本營型,適合不同杯段或者喜好調整。

目前先想到這么多,防守記錄暫時不上了,地獄塔沒開工,也不常資源多下線,留農民刷墻了,所以沒什么說服力。

接下來到了大放送時間!

這一個月來設計了十幾款陣型,不過由于外形或者其他都沒怎么用,可能有的和網上某些陣比較像,純屬巧合喲~選了幾個放上來

1、這個陣我用了將近半個月,后來大本營位置調整到了右下箭塔前,依照我的九本陣型改版,最終因為內圈結構過于簡單,庫分布不理想沒用了,不過防守也還可以。

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2、這個陣是剛上十那兩天用的,也是依照九本陣型改版,不知道為什么心里就是不滿意,估計是看不慣法師塔靠外把。

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3、這個陣也屬于我比較滿意的,當時擺陣的時候掉線了....所以多了一堆小墓碑,不過還沒有擺完,為什么最后不用了....我也忘了,估計是不好看吧。

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4、這個陣.....我還是翻相冊找到的,都不記得自己設計過

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国外成人app5、再來一個雛形,如果喜歡自己稍作改版

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6、這個陣可能在論壇有相似的,我覺得防守一定不錯,中心格子的最難打了,九本時候擺的,地獄塔和多余的建筑自行腦補吧

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7、這個也是九本時候擺的十本陣,多余建筑自行腦補吧~不過這個陣庫太過于靠外,非常不好不建議用

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END!

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